Spider-Man 2 Preview

Spider-Man 2 Preview – Spider-Man 2 Previews for Xbox at GameSpot

  1. Spider-Man 2 will use a variation of Grand Theft Auto-style free-roaming gameplay and offer you a good degree of freedom. You’ll have a fat chunk of Manhattan, from the financial district to Harlem, to explore in your adventures.

    -) Ottimo (-
  2. Webswinging is given an extra bit of oomph, thanks to the new physics and momentum system added to the game, which allows you to use gravity to your advantage when webslinging. The game now takes into account where your weblines attach, so it’s possible to hitch a ride on helicopters.

    -) Straottimo (-
  3. Spider-Man’s sixth sense will take the form of a timing-based mechanic that requires you to press a context-sensitive button to avoid your foes and even counterattack them. It’s even possible to slow down time for brief stretches, à la Max Payne’s “bullet time,” to help make using the move a little easier.

    -) Ottimissimo (-

abdul

Abdul Alhazared, a.k.a. Al Azif, ha circa 1000 anni e gironzola su vari piani dell'esistenza. Dopo aver scritto il Necronomicon si è dedicato alla tecnologia e alla scienza, muovendosi di tanto in tanto in Europa.

6 pensieri su “Spider-Man 2 Preview

  1. A parte che il bullet time ormai lo infilano anche nel tetris… Ma l’avete visti gli omini sul marciapiede? In sim-hospital del 98 erano fatti meglio…

    Prophecy

  2. boh, tieni conto che
    – il limite superiore di qualta’ di questo gioco e’ la PS2 (non credo che si siano messi a tirare fuori il meglio da ogni console per vari motivi, vedi sotto)
    – svilupparlo contemporaneamente per tre console costa tanto
    – il gioco deve uscire in tempo per il film
    – se ne saranno sbattuti le palle degli omini e delle ombre

    …. e infondo me ne sbatto le palle pure io…. voglio dire, gioco ancora a Spiderman per la PS e mi diverto lo stesso
    piuttosto speriamo che non si siano concentrati troppo sul “tecnico” e poco sul gameplay

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