SIGGRAPH 2005

me la tiro un po’ e posto qualcosa di “tecnico”

SIGGRAPH 2005 (account su Gamasutra richiesto)
ci sono un po’ di cosille interessanti, una tra le tante è il gamma-ton tracing (un algoritmo per l’invecchiamento di oggetti tridimensionali)

qui la lista completa delle presentazioni

Alcaris

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