prime info ufficiali e primi screenshot (!) su Red Steel, FPS Ubisoft per il Nintendo Revolution
lo stile di “shading” ricorda molto Rise Of The Imperfects e quel poco che si vede sembrerebbe confermare le voci riguardo alla bassa (rispetto a PS3 e Xbox360) potenza di calcolo della console, ma d’altronde… è esattamente quello che voleva la Nintendo, no?